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O que mudou no servidor

Notas de Atualização

Tudo que entrou, saiu ou mudou de número — patch por patch, sem resumo de marketing. A atualização mais recente é de 23 de setembro de 2026. Procurando anúncios e eventos? Estão em Novidades.

23 de setembroMais recente

Episódio 20 — O Imortal: os sete campos de gelo

Os mapas de campo do Ep 20 abriram no Teleportador: 23 monstros novos, dois MVPs com respawn de 6 horas cravadas e os materiais do episódio caindo no chão. As instâncias ficam para o próximo anúncio.

Notas completas na Wiki →
Rode o AutoPatch antes de entrar
Os mapas já vêm no cliente base — não é preciso baixar nada para entrar.

Sete mapas no Teleportador, na opção "O Imortal [Ep 20]"

Novo
  • Desfiladeiro de Gelo Antigo (jor_back4) — nível 220–225. Lesmas, os Iwin Suspeitos de patente alta e o MVP Anjo da Nevasca.
  • Desfiladeiro — Norte (jor_back5) — nível 215–222. Copo, Icewind Cinzento, os Ovos de Icewind e os Iwin de patente baixa. É o mais brando dos sete: comece por aqui.
  • Campo de Gelo (jor_back6) — nível 225–244. Icewind, Inseto Urso e Kopo Blindado. O campo mais denso e mais pesado.
  • Zona de Gelo à Deriva (jor_twice) — nível 220–227. Lesmas, Guardiões Jormungandr e os primeiros Bruxos da Igreja.
  • Raiz de Jormungandr, 1º, 2º e 3º Níveis (jor_root1/2/3) — de 222 a 250. Bruxos e Curandeiros Rgan, o Guardião do Santuário, o Bispo da Igreja e, no fundo, as Lesmas Melibe e os Faxineiros.
  • Sem quest de liberação, sem item de entrada e sem pré-requisito: a opção já está no menu do Teleportador.
  • Asa de Mosca e Teleporte funcionam nos sete mapas. O que não funciona é gravar ponto — Asa de Borboleta e Kafra não trazem você de volta; use o Teleportador de novo.

Dois MVPs de campo, no relógio do kRO

Novo
  • Anjo da Nevasca — nível 235, no Desfiladeiro de Gelo Antigo. Anjo, elemento Sagrado 4.
  • Chefe da Faxina — nível 250, no 3º Nível da Raiz de Jormungandr. Amorfo, elemento Veneno 4.
  • Respawn de 6 horas cravadas, o oficial do kRO, sem o atraso aleatório que alguns MVPs da casa usam. Dá para cronometrar.
  • Os dois deixam lápide ao morrer, como qualquer outro MVP, e cada um tem carta própria.
  • HP oficial do kRO (207.606.917 e 344.751.289) somado à redução de dano padrão dos MVPs da casa: na prática é dez vezes esse número. Não são chefes para tentar sozinho.

Os materiais, as cartas e o que fazer com eles

Novo
  • Caem no campo: Bigode de Gato Sagrado, Casca de Ovo de Kkopo, Minério Mágico Puro, Cristal Mágico Puro e Extrato Mágico Puro.
  • Também caem as células fluorescentes (doce, salgada e azeda), penas cinzentas e brancas, núcleos Rgan e a carta de cada monstro — incluindo as dos dois MVPs.
  • Guarde os materiais: o Antiquário e o Relicário de Isgard, que é onde o Bigode e a Casca se gastam, ficam no Castelo de Gelo — um mapa que ainda não abriu. Por enquanto eles só acumulam, então não venda.

Não é a continuação natural do 19.1

Balanceamento
  • Os campos de Issgard são de nível 200. Aqui os monstros começam em 220 e passam de 244 na Raiz 3, com 17 a 40 milhões de HP cada.
  • Ao contrário da SnowLAND, que é gelo de ponta a ponta, aqui convivem Água, Vento, Fogo, Terra, Veneno, Sagrado, Sombrio e Fantasma — muitas vezes no mesmo mapa. Vale escolher o mapa pelo elemento que a sua arma cobre.
  • A Raiz 3 sozinha tem 130 Faxineiros e 110 Lesmas Melibe. Chegar com o set de Issgard e o dano de lá é receita de ficar preso no mapa.

O que ainda NÃO entrou

Em testes
Continua em teste, sem data anunciada
  • As instâncias Mar Pegajoso e O Imortal — a luta contra o chefe em si.
  • O Castelo de Gelo e seu interior, e com ele o Antiquário e o Relicário de Isgard.
  • A história em 14 capítulos, as 15 diárias e as duas side quests.
  • Os pets Kkopo e Icewind, e a reputação do Clã do Gato Branco.
  • Nesta primeira etapa o Ep 20 é farm de campo: monstros, drops e os dois MVPs. O resto vem em anúncio próprio.
5 a 17 de setembro

Prontera reconstruída, a wiki reorganizada e a Aeronave consertada

Duas semanas de correções e de conteúdo já no ar: a capital ganhou mapa novo, as 23 instâncias passaram a ter guia próprio, a Destruição da Aeronave saiu do estado quebrado em que entrou e a Hero Boots-LT finalmente ativa os encantes.

Rode o AutoPatch antes de entrar
A Prontera nova e os ícones dos visuais vêm pelo AutoPatch. Se você não abre o launcher desde o começo do mês, rode uma vez até o fim.

Destruição da Aeronave: estava quebrada desde que entrou

Correção
  • Pela classe Economy (a padrão), sem abrir o menu de troca de assento, cada monstro nascia com 0 de HP máximo.
  • As três dificuldades eram idênticas: trocar para Business ou First Class mudava o nome no diálogo e mais nada.
  • Uma linha errada fazia HP, DEF, MDEF e os atributos calculados nunca serem aplicados nos monstros comuns.
  • Agora cada classe tem o seu: 2.500.000 de HP na Economy, 4.000.000 na Business e 5.000.000 na First Class. Entrada pela corda em jor_nest 22,255 — nível 200 e a linha principal do Ep 19 concluída.
  • O Aquila vinha entregando drops que não eram os dele; a lista foi acertada item por item contra a tabela oficial.
  • O teleporte dentro de instância acabou: dava para pular salas, monstros e portões que existem justamente para ser o desafio.

Hero Boots-LT: os encantes finalmente ativam

Correção
  • A chance de ativação estava em 0,05%. Agora é 5%, a mesma da Unknown Intelligence Boots — 100x mais ativações.
  • Os seis encantes continuam os mesmos, dando +100 do atributo por 10s. Os físicos e o Knowledge procam atacando; o Vigor of Warlord proca ao levar dano, e continua sendo gatilho defensivo.

Dim Glacier — dá para tirar os encantes de volta

Melhoria
  • Na Encantadora do Inverno, "Remover encantes da arma" solta todos os encaixes de uma vez e devolve exatamente as pedras que estavam neles. A arma não é destruída, só fica limpa.
  • As pedras voltam vinculadas à conta: servem em qualquer arma sua, em qualquer personagem seu, mas não são negociáveis.
  • Custo da remoção: 1.000 Minérios de Flor da Neve + 10.000.000z, cobrado só depois que você confirma.

Prontera reconstruída

Melhoria
  • Mapa novo para a capital: praça refeita, jardins e o minimapa atualizado para bater com o que está na tela.
  • A reconstrução é só de cenário: nenhuma loja, NPC de serviço ou ponto de save saiu do ar.

A wiki reorganizada

Melhoria
  • As 23 instâncias do servidor ganharam guia próprio, com o nível que o NPC REALMENTE exige — conferido script a script, porque vários rótulos do próprio menu estão errados.
  • Cada guia traz o NPC e a coordenada de entrada, o cooldown, quem mora lá dentro e quantas Moedas de Instância a run paga. As que mais pagam são OGH Challenge, Tumba do Remorso, Constellation Tower e Laboratório de Bagot, com 20 moedas cada.
  • Equipamentos de Thanatos, Permuta de Pedras e Fenda Dimensional saíram do escuro: vitrines completas, a cadeia de reforma peça por peça e quais encantes cada slot aceita, com 129 ícones de pedra.
  • Digite @instancia de qualquer lugar e o portal te leva ao NPC de entrada.

Visuais com nome próprio e o fim dos "Unknown Item"

Melhoria
  • 88 visuais novos entraram na Loja de Cash em 08/09, em duas levas, distribuídos pelos quatro slots de costume.
  • Mais 50 visuais passaram a aparecer com nome, ícone e descrição próprios em 12/09.
  • Saíram do rótulo genérico os 7 itens do map drop da Bio 5 Pesadelo Hard/Extreme e o Pergaminho de Revestimento Total.
  • Se algum item ainda aparecer sem nome, deixe o AutoPatch rodar até o fim — o nome vem do cliente, não do servidor.

@montaria — a velocidade sem o bicho na tela

Novo
  • +25% de velocidade de movimento, exatamente o valor da montaria normal, sem sprite nenhum.
  • Diferente da montaria de verdade, você continua atacando e usando skill sem desmontar.
  • A escolha fica salva na conta e volta sozinha quando você loga.

A Vigília das Almas tem data

Evento
De 1º de outubro a 15 de novembro
  • Prontera vira outra cidade: luz roxa, cemitério no meio da praça, 613 objetos novos de cenário, sons de ambiente e a trilha de Niflheim.
  • O portal abre em Prontera 155,250 e a Doceira monta banca ao lado, com uma missão diária que rende moedas do evento.
  • Junte 15 Selos da Vigília — um por dia — e o Adestrador de Almas entrega o ovo do Jack Perdido, que evolui para o Jack da Vigília: pet exclusivo, com sprite própria, que fica na conta depois do evento acabar.
25 de agosto

Banquete Errante, Caixa MVP S nova e o Cálice 100 comprável

Uma quest de progressão própria para o SnowLAND NV 2, um evento de comida duas vezes por dia, oito pets novos na Caixa MVP S e a Floresta Hardcore rebalanceada.

Rode o AutoPatch antes de entrar
Os ícones e as artes novas já estão no ar — o AutoPatch pega tudo. As mecânicas chegam na manutenção de quarta.

Nova quest: Desabrochando a Flor Gélida

Novo
Chega na manutenção de quarta (26/08)
  • Sugestão da comunidade atendida: o SnowLAND NV 2 ganha progressão própria.
  • 10.000 abates em snowland2 (vitalício, por conta) desbloqueiam a quest definitiva.
  • Retroativo: quem já bateu a marca antes da implantação começa com a quest liberada. A estimativa usa o histórico de Minério de Flor de Neve e o erro sempre favorece o jogador.
  • Diária "Flor Gélida": 2.500 abates em snowland2. Recompensa de 14x de cada um dos 6 materiais comuns do NV 2 e 4x de cada um dos 3 raros.
  • A cada 4 diárias concluídas: +1x Magia Venenosa Cristalizada, fora da recompensa normal.
  • Contagem por conta — trocar de char não reinicia nada. Uma recompensa por IP/máquina por dia. Guardiã da Flor Gélida em snowland2 108,314.

Novo evento: Banquete Errante

Novo
Chega na manutenção de quarta (26/08)
  • Às 10h e às 22h, todo dia, com janela de 30 minutos. Entre pelo comando @banquete.
  • Rotação de fases a cada 40s: Fogo Alto, Tempero Amargo e o Caldeirão — esse último não se resolve com botão de cura.
  • Dropa as comidas +10, que até hoje não tinham fonte nenhuma no servidor, e o novo Banquete Supremo do Chef: +10 em todos os atributos por 20 min e +25% de HP/SP.
  • Trava de multibox, loot travado contra farm e teto por conta.

Caixa MVP S — elenco 100% novo

Melhoria
Chega na manutenção de quarta (26/08)
  • Os 8 pets da Caixa MVP S foram trocados por 8 chefes de instância viva, todos com sprite testado em jogo.
  • Mágico: Betelgeuse e Miragem de Himmelmez. Físico: Naght Sieger e Sakray Amaldiçoado. Tanque: Miragem de Amdarais e Criatura Desconhecida. À distância: Schulang e Demi Freya.
  • Todos Tier S: EXP +90%, Drop +30%, Velocidade +40%, mais +4 em Todos os Atributos no +7 e bônus de arquétipo no +9/+12.
  • Corrigido: o Domador de Pets mostrava o bônus errado — dizia "dano físico e mágico" até para pet tanque, que não ganha dano. Agora as telas leem a mesma tabela do motor.
  • A descrição da própria Caixa também foi atualizada: listava o elenco antigo.

Cálice 100 agora tem como comprar

Melhoria
Chega na manutenção de quarta (26/08)
  • 150x Minério de Flor de Neve + 10.000.000z + 1x Goma de Mascar, na aba Utilidades do Portal do SnowLAND. Até hoje o Cálice só caía do Passe de Batalha e do Cálice da Fortuna.
  • O bônus não mudou: seguem os +200% de drop por 30 min. Quem freia é o preço, não o número.
  • A Goma é consumida na compra — você troca o boost de +100% dela pelo de +200% do Cálice.
  • Soma com a Goma de Mascar, respeitando o teto de +250%. A descrição antiga dizia que não acumulava; estava errada desde julho e foi corrigida. Confira com o comando @drops.
  • Os 13 itens que caem no snowland2 agora não pesam nada. O NV 1 não mudou.

Floresta Hardcore rebalanceada

Balanceamento
Chega na manutenção de quarta (26/08)
  • Deusa de Fogo: Flecha Carmesim −80%, só quando o boss conjura. A sua, Arch Mage, não foi tocada.
  • Iguana Maluca −50% ATK. Vespa da Pistola +30% ATK e +30% de velocidade.
  • Vida de Inseto +20% de precisão e ganhou Relâmpago Encadeado. Jaba ganhou Pântano Venenoso.
  • Os 3 escudos que apareciam como Unknown Item ou com imagem errada ganharam arte e descrição próprias.
  • O escudo raro da Jaba agora é o Vaso Biônico de Alumínio [1] — era o item errado.

Correções

Correção
Chega na manutenção de quarta (26/08)
  • Fenda: pagar para começar no andar 5 e nascer no andar 1 — corrigido. Report do Luke.
  • Tesouro e Energia de Mjolnir agora são intransferíveis. Armazém pessoal e carrinho continuam liberados. Report do Nexquika.
  • Envelope de Cartas Seladas I voltou a alimentar o ranking de Cartas Seladas do site, parado desde julho.
  • Pergaminho do Espírito funcionando em todas as classes, incluindo 4ª.
24 de agosto

Cupom de Nome funcionando, Carta Helmut na loja e três skills acima da curva

Correções de relatos da comunidade e o rebalanceamento de três habilidades que estavam atrás das colegas de classe.

Cupom de Mudança de Nome — agora funciona de verdade

Correção
  • O Cupom (2.000 cash na Loja de Cash) era um item sem script nenhum: comprar, abrir a caixa e ficar com um item morto no inventário era tudo o que ele fazia.
  • A descrição era a original da Level Up! Games — mandava criar um Aprendiz e enviar e-mail para a publicadora, com dados pessoais e 7 dias úteis de espera. Nada disso existe aqui.
  • Agora é item usável: ao usar, libera uma mudança de nome. Você volta para a tela de seleção e renomeia sozinho, na hora. Cupons acumulam — cada um vale uma troca.
  • Quem estava em grupo ou em clã tomava recusa silenciosa do servidor: era o motivo nº 1 do "comprei e não funciona". Report do Big Bang.

Loja do Caçador de Recompensas

Melhoria
  • Carta Helmut Lugenburg adicionada à aba "Cartas de Caça", por 250 Medalhas de Caçador: +4% ATK corpo a corpo e +4% à distância a cada 3 refinos, com +10% de consumo de SP como contrapartida.
  • Ficou de fora por engano quando a aba foi criada, em 18/08 — as outras cartas Roegenburg já estavam lá. Catálogo agora completo: 21 cartas. Report da Miley.
  • Pergaminho do Espírito 10x mais barato na rota por Moedas de Instância: de 15 para 2 Moedas. É o mesmo item da Loja de Cash, e o preço estava desalinhado com ela.

Rebalanceamento de habilidades

Balanceamento
Chega no reinício de quarta (26/08)
  • Spark Blaster (Meister) — +50% de dano. No Nv10 sai de 14.600% para 21.900%, e o ganho por POWER acompanhou: de 20 para 30 por ponto.
  • Crescive Bolt (Wind Hawk) — +20% de dano, por cima dos acúmulos da própria skill: vale no tiro seco e na sequência carregada.
  • Soul Vulcan Strike (Soul Ascetic) — +30% de dano, somado ao ajuste de SPL que a skill recebeu em 06/08.
  • O Cupom de Nome funcionando em grupo/clã também depende deste reinício.
20 a 23 de agosto

A Floresta subiu de andar

A Floresta Hardcore abriu, o hub de craft mudou de endereço, a Essência do Pesadelo foi aposentada e três classes foram rebalanceadas.

Notas completas na Wiki →
Rode o AutoPatch antes de entrar
A Floresta Hardcore usa um mapa novo (pay_f05_aw) e a leva de visuais da Loja de Cash é client-side.

Floresta Hardcore — a Floresta Nível 2

Novo
  • Mapa separado, com entrada paga e moeda própria. Não substitui a Floresta Nível 1 e não exige ter passado por ela.
  • Seis criaturas de nível 275, com 200 milhões de HP e 90% de redução de dano.
  • Fúria da Floresta: a cada 10 minutos nasce um totem ao lado de cada jogador; 3 segundos depois ele conjura Abalo Sísmico e quem estiver a 9 células ou menos perde 50% do HP MÁXIMO. Não adianta bater no totem — a única defesa é correr.
  • Diamante Ancião, a moeda do andar, cai a 30% em qualquer um dos 6 monstros. Resquícios da Chama Milenar caem a 5%.
  • 88 Shadows Hardcore na NPC Shadow (Celerian 127, 146), a 1.000 Diamantes por peça.
  • Sem fadiga diária — o tempo lá dentro é livre.

Encantamento Hardcore

Novo
  • Você escolhe o encantamento e ele entra garantido — não falha e não quebra a peça.
  • Custo: 100 Resquícios da Chama Milenar + 50.000.000z por peça. Um único encante por Shadow.
  • Reset por 25 Resquícios + 100.000z — barato de propósito, trocar de ideia não deve custar caro.
  • Desde 23/08 o alcance cresceu: além das 88 Shadows Hardcore, as 236 Shadows da Floresta NV 1 também entram. Suas Shadows antigas são encantáveis.
  • Arma e Escudo Master têm lista própria: recebem Almas em vez de fragmentos de trait, e todas escalam com o refino da peça.

O hub de craft mudou de endereço

Melhoria
  • Todos os NPCs saíram do salão antigo em new_1-1 e foram reorganizados em três zonas, por fase de jogo, no mapa hero_ent3.
  • @craft cai no topo do salão (zonas de Início e Meio). @craft1 cai direto na zona de Fim de Jogo.
  • O bloco Illusion virou uma coluna, com os NPCs na ordem em que você os usa. As três máquinas do Edda Fall / OGH saíram da fileira para a coluna lateral.
  • Novo: Marquês do Remorso — cópia acessível do Marquês da Tumba, abre as lojas de joias, armas e Coroas Poenitentia sem entrar na instância. As 4 missões semanais continuam exclusivas do NPC original.
  • Novo: Encantador da Nébula — a máquina de encante da Torre das Constelações ganhou cópia aqui, para equipamento Star e Signet Of Star. A original continua lá.
  • Nada de conteúdo mudou: mesmos NPCs, mesmos custos, mesmas receitas. Só o endereço — refaça seu memo.

Rebalanceamento de classes

Balanceamento
  • Guardião Imperial — as skills são multi-hit, então o ganho veio como dano direto por golpe. O Disparo de Escudo entrou junto e agora pode sair crítico.
  • Imperador Celestial — dano das rotas principais entre ×1,5 e ×2. A Galáxia Cintilante foi a maior mudança: mais duração e menos intervalo levam a skill de 7 para 20 disparos, cerca de ×4,3 no total.
  • Hyper Novice — Golpe Sônico Mega com dano ×2. O bônus contra alvo abaixo de 50% de HP continua valendo por cima: ×4 no total.
  • Inquisidor — Terceira Bomba Flamejante com dano ×1,15.

Essência do Pesadelo aposentada

Balanceamento
  • A Essência do Pesadelo deixou de ser obtenível. Tudo que dava ou cobrava Essência passou a usar Alma Ceifada, na base 1:1 — Templo do Pesadelo, Câmara das Eras, Torneio Infinito, Territórios de Guild, Cálice da Fortuna e o Caçador de Recompensas.
  • O que você já tem no inventário continua lá, intacto. A moeda só não vem mais, e não é mais aceita como pagamento.
  • Floresta Rúnica: o "Item Raríssimo do Dia" (0,0001% em qualquer Invasor) foi removido. A loja rotativa continua normal.
  • Cheffenia Insana v2 liberada em bossnia_05 — as Capas Reais passaram de 5 para as 9 existentes, todas na mesma taxa.
  • Escada MVP: a trava de 1 corrida por dia agora é por CONTA, não por personagem. Trocar de slot não libera outra corrida.
  • Anel da Garra Prateada (Bio 5 Pesadelo): taxa de 0,001% para 0,1% — 100 vezes. Ficou um mês no ar sem um único drop registrado.

Loja de Cash e Cheffenia Selada

Novo
  • 51 visuais novos na aba Novos, todos a 14.000 CP — topos, meios, baixos e costas. A leva anterior saiu da vitrine mas continua à venda na aba do tipo de cada item.
  • A arte de todos os itens foi conferida peça por peça contra o cliente antes de entrar: zero ícone quebrado.
  • As abas e os botões da loja agora estão em português.
  • Boné com Asinhas [1] entrou na Loja Mérito [Platina] → Equipamentos Topo, por 3 Medalhas de Mérito Platina.
  • O Envelope de Cartas Seladas I agora passa pelo mesmo sistema do Álbum: dá Selos de Cheffenia, conta Reputação, entra na missão diária e aparece no ranking do site. Antes entregava a carta por fora e o ranking ficava parado.
  • O anúncio de Rara e Lendária agora diz o nome certo do item aberto.

Outros

Correção
  • Jardim do Tempo (EP20): a entrada foi fechada. O portal de saída foi mantido de propósito, para ninguém ficar preso lá dentro.
13 de agosto

Bugs de vocês, uma faxina de descrições e o ciclo das Flush fechado

Correções vindas do @bug, a maior revisão de descrições de itens até agora, as armas da Einbech finalmente encantáveis — e a Guerra do Emperium entrando em testes.

Notas completas na Wiki →
Rode o AutoPatch antes de entrar
Quase tudo desta atualização é do lado cliente. A bancada de encante das armas Flush também é client-side.

Comandos VIP não funcionavam nos rates Temporada / 1x / 12x / 25x

Correção
  • Quem escolhe Temporada, 1x, 12x ou 25x tem acesso VIP de graça, mas os comandos perguntavam "você tem VIP por tempo?" em vez de "você tem acesso VIP?" — e o jogador tomava "exclusivo de VIP" tendo direito.
  • Atingia @arma, @hold, @noattack e @torpedo (este agora com 2 minutos de intervalo). @buff, @buffvip e @praca já tinham sido corrigidos em 09/08.
  • @vip antes dizia "você não é VIP" para quem tinha acesso pelo rate. Agora mostra por qual rate você tem acesso e o que está liberado.
  • @menu → Sala VIP dizia "acesso restrito" para quem já podia entrar. Corrigido.

Goma, Cálice e Manual travados pelo buff da Fenda

Correção
  • Eram dois bugs. Todos os bônus de drop dividem o mesmo espaço interno: com o buff da Fenda ligado — que dura até 8h — o jogo enxergava "tem algo rodando" e concluía que a Goma ainda estava ativa. Agora a checagem olha o prazo real do consumível, e Fenda, Bênção do Abismo, Colheita e Happy Hour não travam mais nada.
  • O segundo: o bônus sumia depois de deslogar. Duas variáveis criadas em 11/08 escaparam da correção de 03/08. O tempo do seu consumível não corre mais enquanto você está offline.
  • Nenhum item consumido nas tentativas travadas foi perdido — quando a mensagem de recusa aparece, o item não é gasto.
  • As duas Armas de Apoio de Doram não tinham a marcação de refinável no banco, então os degraus +7/+9/+11/+13 nunca disparavam. Eram as únicas 2 das 26 armas nessa situação.

Descrições de itens — a maior faxina até agora

Melhoria
  • Loja de Apoio: 64 itens reescritos do zero, com ATQ/ATQM, nível da arma, classes que podem usar e cada degrau de refino listado um a um — 12 armas metálicas, 4 caixas de armadura, 5 peças do Conjunto das Sombras mais 12 Manoplas por classe, 26 armas de 4ª classe e 4 bilhetes de troca.
  • As três Botas do Pensamento (Cheffenia Intermediate) foram refeitas. A de Arrogância tinha 3 linhas e escondia os 4 conjuntos; no +9 os dois degraus somam: DEF +300, MDEF +40 e ignora 100% da DEF de todas as raças.
  • O link do Divine-Pride voltou em cerca de 1.450 itens: qualquer item que passasse pelo nosso arquivo de customs era marcado como "custom" e perdia o link. Efeito colateral esperado: 285 itens voltam a mostrar o sufixo (jRO)/(kRO).
  • Pente-fino nos 372 itens que caem por map drop e varredura no jogo inteiro: mais de 4.200 itens deixaram de abrir a janelinha vazia. Vários estavam com o nome em coreano e hoje aparecem legíveis.
  • Nenhum número foi copiado do jRO — tudo foi lido do banco do AwayRO. Onde divergimos, a descrição mostra o nosso valor: na Lança Dracônica Devoradora de Deuses o dreno lá fora é 100% e aqui é 5%.

Armas Flush agora podem ser encantadas

Novo
  • As armas da Einbech Dungeon tinham um ciclo pela metade: você reciclava, reformava para a versão Flush e parava ali, com dois espaços vazios e nada para colocar. Agora fecha.
  • No Reciclador Einbech (@craft) apareceu "Encantar arma Flush", que abre a bancada nativa — a mesma janela do Grey Wolf e da Bio 5. Vale para as 18 armas Flush.
  • Não existe sorteio: todo encante e todo upgrade são 100% e a arma nunca é destruída. O que segura o jogo é o custo, que cresce a cada degrau. A ordem dos espaços é 4º → 3º.
  • 4º espaço: Sharp, Hit, Attack Delay, Caster. 3º espaço: Expert Archer, Expert Fighter, Expert Magician. Os sete sobem do nível 1 ao 5.
  • Arma completa custa 1.240 Energia, 335 Dynite, 760 Tesouro de Mjolnir e 3.400.000z. Nada de moeda nova.
  • Errou? O reset limpa os dois espaços por 3.000.000z + 30 de cada material, também com 100%. Reforme antes de refinar — a reforma devolve a arma para o +0.

Em testes: Guerra do Emperium

Em testes
  • Ainda não está no ar. Está em bancada de testes, e estamos contando antes porque a dificuldade vai ser calibrada com dado real — formato, horário e prêmio podem mudar.
  • Uma corrida semanal de clãs, toda sexta às 19:00. Cada clã inscrito recebe a sua própria sala instanciada, com um Emperium exclusivo. Vence quem derrubar o seu no menor tempo.
  • Prêmio: +20% de EXP e +10% de DROP para todos os membros do clã, por 7 dias.
  • A hora de evento é o prazo máximo, não a duração. Quem não derrubar dentro dela não entra no ranking — e se ninguém derrubar, ninguém leva.
  • Roubo de abate não existe: sala por clã significa cronômetro independente. Arauto da Guerra e Salão dos Vencedores, em Celerian.
  • O Emperium leva uma redução de dano altíssima de propósito, então os números na tela ficam bem menores que o normal. Não é bug.
2 de julho

RMT — compre, negocie e saque em dinheiro

Uma moeda com lastro auditável, negociável entre jogadores e sacável de volta em PIX.

Moeda RMT

Novo
  • Peg fixo: 1 RMT = R$ 1,00.
  • Compre RMT com PIX e receba automaticamente in-game.
  • Negocie RMT livremente com outros jogadores dentro do jogo.
  • Saque seu RMT de volta em dinheiro real via PIX, direto pelo site.
  • Lastro 100% auditável — todo RMT nasce de um pagamento confirmado.
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