Episódio 20 — O Imortal: os sete campos de gelo
Os mapas de campo do Ep 20 abriram no Teleportador: 23 monstros novos, dois MVPs com respawn de 6 horas cravadas e os materiais do episódio caindo no chão. As instâncias ficam para o próximo anúncio.
Notas completas na Wiki →Sete mapas no Teleportador, na opção "O Imortal [Ep 20]"
Novo- Desfiladeiro de Gelo Antigo (jor_back4) — nível 220–225. Lesmas, os Iwin Suspeitos de patente alta e o MVP Anjo da Nevasca.
- Desfiladeiro — Norte (jor_back5) — nível 215–222. Copo, Icewind Cinzento, os Ovos de Icewind e os Iwin de patente baixa. É o mais brando dos sete: comece por aqui.
- Campo de Gelo (jor_back6) — nível 225–244. Icewind, Inseto Urso e Kopo Blindado. O campo mais denso e mais pesado.
- Zona de Gelo à Deriva (jor_twice) — nível 220–227. Lesmas, Guardiões Jormungandr e os primeiros Bruxos da Igreja.
- Raiz de Jormungandr, 1º, 2º e 3º Níveis (jor_root1/2/3) — de 222 a 250. Bruxos e Curandeiros Rgan, o Guardião do Santuário, o Bispo da Igreja e, no fundo, as Lesmas Melibe e os Faxineiros.
- Sem quest de liberação, sem item de entrada e sem pré-requisito: a opção já está no menu do Teleportador.
- Asa de Mosca e Teleporte funcionam nos sete mapas. O que não funciona é gravar ponto — Asa de Borboleta e Kafra não trazem você de volta; use o Teleportador de novo.
Dois MVPs de campo, no relógio do kRO
Novo- Anjo da Nevasca — nível 235, no Desfiladeiro de Gelo Antigo. Anjo, elemento Sagrado 4.
- Chefe da Faxina — nível 250, no 3º Nível da Raiz de Jormungandr. Amorfo, elemento Veneno 4.
- Respawn de 6 horas cravadas, o oficial do kRO, sem o atraso aleatório que alguns MVPs da casa usam. Dá para cronometrar.
- Os dois deixam lápide ao morrer, como qualquer outro MVP, e cada um tem carta própria.
- HP oficial do kRO (207.606.917 e 344.751.289) somado à redução de dano padrão dos MVPs da casa: na prática é dez vezes esse número. Não são chefes para tentar sozinho.
Os materiais, as cartas e o que fazer com eles
Novo- Caem no campo: Bigode de Gato Sagrado, Casca de Ovo de Kkopo, Minério Mágico Puro, Cristal Mágico Puro e Extrato Mágico Puro.
- Também caem as células fluorescentes (doce, salgada e azeda), penas cinzentas e brancas, núcleos Rgan e a carta de cada monstro — incluindo as dos dois MVPs.
- Guarde os materiais: o Antiquário e o Relicário de Isgard, que é onde o Bigode e a Casca se gastam, ficam no Castelo de Gelo — um mapa que ainda não abriu. Por enquanto eles só acumulam, então não venda.
Não é a continuação natural do 19.1
Balanceamento- Os campos de Issgard são de nível 200. Aqui os monstros começam em 220 e passam de 244 na Raiz 3, com 17 a 40 milhões de HP cada.
- Ao contrário da SnowLAND, que é gelo de ponta a ponta, aqui convivem Água, Vento, Fogo, Terra, Veneno, Sagrado, Sombrio e Fantasma — muitas vezes no mesmo mapa. Vale escolher o mapa pelo elemento que a sua arma cobre.
- A Raiz 3 sozinha tem 130 Faxineiros e 110 Lesmas Melibe. Chegar com o set de Issgard e o dano de lá é receita de ficar preso no mapa.
O que ainda NÃO entrou
Em testes- As instâncias Mar Pegajoso e O Imortal — a luta contra o chefe em si.
- O Castelo de Gelo e seu interior, e com ele o Antiquário e o Relicário de Isgard.
- A história em 14 capítulos, as 15 diárias e as duas side quests.
- Os pets Kkopo e Icewind, e a reputação do Clã do Gato Branco.
- Nesta primeira etapa o Ep 20 é farm de campo: monstros, drops e os dois MVPs. O resto vem em anúncio próprio.