Maldição de Glast Heim
A versão desafiadora de Glast Heim: um palácio consumido pela maldição de Amdarais. Atravesse os setores de corrompidos, cace os mini-chefes sombrios e enfrente o chefe final. Jogue solo ou em party — o loot são os Cristais Temporais que forjam as Botas Temporais.
130+
Nível base
Solo/Party
Grupo
Meia-noite
Reset
Amdarais
Chefe
Como Funciona — Passo a Passo
Fale com Hugin
O NPC Hugin fica em glast_01 (204, 273) — acesso também por qualquer Teleportadora › Instâncias › Maldição de Glast Heim. Exige nível base 130. Fale duas vezes para gerar a entrada da instância (solo ou party).
Encontre Varmundt e reporte a Heinrich
Ao entrar, localize o fantasma de Varmundt e depois reporte a situação a Sir Heinrich. Eles guiam a operação e liberam o avanço pelos setores do palácio amaldiçoado.
Limpe os Setores 1, 2 e 3
Elimine os corrompidos de cada setor (Khalitzburg, Cavaleiro do Abismo, Guarda do Palácio, Alma Corrompida...). A cada setor limpo a maldição enfraquece e um NPC (Coroinha Domun, Ferreiro Decomposto) libera a passagem.
Derrote a Origem da Escuridão (Himmelmez)
No fim do Setor 3, Himmelmez desperta a "Origem da Escuridão", o MVP intermediário — que invoca adds e solta Névoa de Veneno. Vença-a para receber a recompensa do primeiro andar com Varmundt.
Caça dupla: Desmorto e Desmorta Sombria
No corredor principal, mate os corrompidos até surgir "uma existência com força maligna". Então cace o Desmorto Sombrio (1 de 3 pontos) e depois a Desmorta Sombria (1 de 3 pontos) — posições aleatórias a cada run.
Enfrente Amdarais e feche a instância
Reencontre Himmelmez e prepare-se para Amdarais, o chefe final. Após vencê-lo, volte a Hugin para receber o loot e sair. Cristais e Feitiços entram no seu inventário.
Chefes & Monstros
Amdarais
Chefe FinalSolta Chuva de Meteoros intensa, Crux Magnum, Assumptio (autoproteção) e Escudo Refletor. Fique na escada atrás dele e evite os corredores laterais (Chuva de Meteoros).
Himmelmez / Origem da Escuridão
MVP IntermediárioDesperta a Origem da Escuridão no Setor 3: invoca Arclouses Sombrios e usa Névoa de Veneno. Porteira do avanço para o corredor final.
Desmorto & Desmorta Sombria
Mini-chefesAparecem em 1 de 3 pontos vermelhos cada, em sequência. Precisam ser caçados para abrir os portais que levam ao confronto com Amdarais.
Corrompidos que habitam o palácio
Recompensas
Entregues por Hugin ao concluir. A primeira vez vem em dobro + 350k de EXP.
| Item | 1ª conclusão | Repetição | Para que serve |
|---|---|---|---|
| Cristal Temporal #6607 | 5x | 1x | Material das Botas Temporais e dos encantes temporais |
| Feitiço Coagulado #6608 | 5x | 1x | Par do Cristal Temporal na forja/encante das Botas Temporais |
Botas Temporais: Cristais Temporais e Feitiços Coagulados são a matéria-prima das Botas Temporais e dos seus encantes — o objetivo de farmar Glast Heim diariamente.
Dicas
A instância tem componentes aleatórios — os mini-chefes (Desmorto/Desmorta) surgem em pontos sorteados. Continue limpando os mobs até a mensagem de invocação aparecer.
Contra Amdarais, posicione-se na escada atrás do MVP e fuja dos corredores laterais — é onde cai a Chuva de Meteoros.
O Fantasma de Varmundt aparece no centro durante a luta final e concede bônus temporais aleatórios (atributos, DEF, cura, dano). Aproxime-se para pegar.
A primeira conclusão (quest "Conquistador do Tempo") entrega o pacote em dobro + 350.000 de EXP base/classe. As runs seguintes dão 1 Cristal + 1 Feitiço.
Os Cristais Temporais e Feitiços Coagulados são a base das Botas Temporais — junte-os ao longo das runs diárias para forjar e encantar o BiS de pés.