Fenda Abissal
@abissal.- Onde: Portal da Fenda, Prontera (178, 203), opção Fenda Abissal (18 níveis). Atalho:
@abissal. - Grupo: até 4 jogadores, sem repetir classe.
- Recompensas por dia: 6 por conta. Os contadores voltam às 04:00.
- Para quem: qualquer fase do jogo. Os 3 primeiros níveis são grátis.
- Itens próprios: Essência Primordial, Contrato da Fenda Abissal, Costume Mini Reaper e Costume Reaperina.
Como uma Fenda funciona
- Escolha o nível no Portal da Fenda, opção Fenda Abissal. Cada membro do grupo paga a própria entrada (veja Quanto custa).
- Junte pontos derrotando monstros: 1 ponto por monstro normal e 75 pontos por elite. O chat avisa a cada 10% e um relógio no topo da tela mostra o tempo restante.
- Troque de mapa: a Fenda tem 3 mapas de luta, em ordem sorteada. A cada terço dos pontos o grupo vai sozinho para o próximo, sem perder o que já fez.
- Derrote o Guardião na arena final, ainda dentro do tempo.
- Fale com a Lirien, que aparece onde o Guardião caiu, para encantar um visual. Depois disso, o líder pode encerrar a Fenda na hora pelo Núcleo da Fenda (todos saem), e qualquer um pode sair antes. A Fenda fecha sozinha quando o último jogador sai, ou 3 minutos depois do Guardião. Quem ainda não falou com a Lirien perde o encante se o líder encerrar.
Os monstros podem ser de dois tipos, sorteados na entrada: Sombrios (90%) ou Elementais (10%).
Limite diário e Contrato
O que é limitado é a recompensa, não a entrada. Cada conta recebe até 6 recompensas por dia: drop do Guardião, encante da Lirien e contagem das missões diárias. As 6 entradas do dia podem ser ampliadas com o Contrato da Fenda Abissal, que serve para tentar de novo uma Fenda que falhou ou para acompanhar amigos depois de já ter recebido as 6 (nesse caso você ajuda, mas não recebe nada).
Quanto custa
O custo é por jogador e não muda entre ir sozinho ou em grupo.
| Níveis | Dificuldade | Cada jogador entrega |
|---|---|---|
| 1 a 3 | Normal | nada |
| 4 a 6 | Intermediate | 25 Selo da Tumba - Intermediate + 25 Selo de Cheffenia - Intermediate |
| 7 a 9 | Hard | 50 Selo da Tumba - Hard + 50 Selo de Cheffenia - Hard |
| 10 a 12 | Extreme | 50 Selo da Tumba - Extreme + 50 Selo de Cheffenia - Extreme |
| 13 a 15 | Unreal | 15 Selo da Tumba - Extreme + 15 Selo de Cheffenia - Extreme + 15 Coin da Insanidade |
| 16 a 18 | Savage | 25 Selo da Tumba - Extreme + 25 Selo de Cheffenia - Extreme + 25 Coin da Insanidade |
Tabela de níveis
Entre parênteses está a aura: quanto do seu dano o monstro ignora.
| Nível | Dificuldade | Pontos | Tempo | HP do monstro | HP do elite | HP do Guardião |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Normal | 1500 | 13 min | 400 mil (90%) | 10 mi (90%) | 40 mi (90%) |
| 2 | Normal | 1500 | 14 min | 600 mil (90%) | 15 mi (90%) | 60 mi (90%) |
| 3 | Normal | 1500 | 15 min | 900 mil (90%) | 22,5 mi (90%) | 90 mi (90%) |
| 4 | Intermediate | 1500 | 15 min | 1,8 mi (90%) | 45 mi (90%) | 180 mi (90%) |
| 5 | Intermediate | 1500 | 16 min | 2,7 mi (90%) | 67,5 mi (90%) | 270 mi (90%) |
| 6 | Intermediate | 1500 | 17 min | 4 mi (90%) | 100 mi (90%) | 400 mi (90%) |
| 7 | Hard | 1500 | 18 min | 8 mi (90%) | 200 mi (90%) | 800 mi (90%) |
| 8 | Hard | 1500 | 19 min | 12 mi (90%) | 300 mi (90%) | 1,2 bi (90%) |
| 9 | Hard | 1500 | 20 min | 18 mi (90%) | 450 mi (90%) | 1,8 bi (90%) |
| 10 | Extreme | 1500 | 21 min | 40 mi (90%) | 1 bi (90%) | 2 bi (95%) |
| 11 | Extreme | 1500 | 22 min | 60 mi (90%) | 1,5 bi (90%) | 2 bi (97%) |
| 12 | Extreme | 1500 | 23 min | 90 mi (90%) | 2 bi (91%) | 2 bi (98%) |
| 13 | Unreal | 1500 | 24 min | 162 mi (90%) | 2 bi (95%) | 2 bi (99%) |
| 14 | Unreal | 1500 | 25 min | 210,6 mi (90%) | 2 bi (96%) | 2 bi (99%) |
| 15 | Unreal | 1500 | 26 min | 273,8 mi (90%) | 2 bi (97%) | 2 bi (99%) |
| 16 | Savage | 3000 | 18 min | 401,7 mi (90%) | 2 bi (98%) | 2 bi (99%) |
| 17 | Savage | 3000 | 19 min | 492,8 mi (90%) | 2 bi (98%) | 2 bi (99%) |
| 18 | Savage | 3000 | 20 min | 591,4 mi (90%) | 2 bi (99%) | 2 bi (99%) |
A cada nível os monstros também ganham nível e ATK. Monstro da Fenda não larga item no chão: o que se ganha vem do Guardião e dos Goblins.
O Guardião fica mais perigoso
| A partir de | Ganha |
|---|---|
| Intermediate | Fica mais forte abaixo de metade do HP |
| Hard | Ataques que atordoam |
| Extreme | Maldição em área |
| Unreal | Petrificação em área |
| Savage | Congelamento em área |
- Se levar dano e não achar um alvo, o Guardião se teleporta.
- Os elites chamam Bomb Porings, que explodem em área depois de alguns segundos.
- No Savage o seu HP cai o tempo todo: 2% a cada 2 segundos, até sobrar 3%.
Mapas
Os mapas da Fenda são exclusivos dela. A ordem dos três mapas de luta é sorteada a cada entrada; a arena do Guardião é sempre a última.
Quem sai e volta pelo Portal da Fenda (opção Fenda Abissal) cai direto no mapa em que o grupo está.
Monstros
| Papel | Sombrios (90%) | Elementais (10%) |
|---|---|---|
| Guardião | Arauto do Vazio | Ktullanux Primordial |
| Elite | Cavaleiro Rubro | Titã Elemental |
| Normais | Khalitzburg do Vazio, Raydric do Vazio, Errante do Vazio, Druida do Vazio, Pesadelo do Vazio | Salamandra Elemental, Kasa Elemental, Siroma Elemental, Stapo Elemental, Espectro do Vento |
Todos são de raça Peixe e propriedade Neutro. Guardiões e elites são Grandes; os normais, Médios.
Ajudas dentro da Fenda
Prismas
Cada mapa de luta tem 1 Prisma, num ponto sorteado perto da chegada. Quem tocar nele dá o buff para todo mundo a até 14 células. Só funcionam dentro da Fenda.
| Prisma | O que faz | Dura |
|---|---|---|
| Veloz (amarelo) | Mais velocidade de movimento | 60 s |
| Muralha (branco) | Conjura Assumptio | 30 s |
| da Fúria (vermelho) | +100% de dano físico, mágico e à distância | 60 s |
| Arcano (azul) | −70% de pós-conjuração, −100% de consumo de SP e AP cheio | 30 s |
Sorte ao derrotar monstros
Cada monstro derrotado tem 1% de chance de soltar cada um destes:
- Árvore da Vida em volta de quem derrotou (5x5): revive quem estiver caído, +5% de HP máximo e regenera 3% do HP e 2% do SP a cada 3 segundos, por 18 segundos.
- Chakra do Vigor em quem derrotou.
- Vigor em quem derrotou.
Ajustes de classe
- Disparo Perfurante (Cannon Spear): +75% de dano.
- Wind Hawk: −30% de dano recebido dos monstros.
O que não funciona
- Habilidades: Barreira de Gelo, Tornado, Prisão de Teia, Prestígio Divino, Proteger Terreno, Muralha de Espinhos, Brisa da Calmaria, Graça Real, Rebound Shield, Cópia Explosiva, Campo Magnético, Armadilha Energizada, Mordida Feroz, Rapto, Eske, Ode a Hela, Gato-Mia, Teleporte, Fingir de Morto, Portal Dimensional, Símbolo do Caos, Vem Cá Filhote, Harmonizar, Escudo Elemental, Saudades de Você e Em Família.
- Itens: Carta Jitterbug e Pergaminho do Senhor dos Orcs.
Missões diárias
Pegue e entregue no Portal da Fenda, opção Fenda Abissal → Missões diárias. Cada uma vale uma vez por dia e só contam Fendas concluídas com recompensa.
| Missão | Buff de 4 horas |
|---|---|
| Concluir 4 vezes a Fenda nível 12 (Extreme) | +20% de EXP, +3% de drop, +3 em todos os traços |
| Concluir 4 vezes a Fenda nível 15 (Unreal) | +40% de EXP, +6% de drop, +6 em todos os traços |
| Concluir 4 vezes a Fenda nível 18 (Savage) | +60% de EXP, +10% de drop, +12 em todos os traços |
- Um buff de missão por vez. Enquanto ele durar, a próxima entrega espera.
- Na entrega dá para esticar o buff com Essência Primordial: 5 h por 5, 6 h por 11, 7 h por 19 e 8 h por 29 Essências.
Recompensas
Drop do Guardião
O drop é sorteado separadamente para cada jogador que ainda não pegou as 6 recompensas do dia, então pode sair para todos, para alguns ou para ninguém. Drop abaixo de 1% é anunciado no servidor. (NN) = não negociável, preso à conta.
Em cada célula, os três valores são os dos três níveis da faixa, na ordem. "8x 75%" quer dizer 75% de chance de vir 8 unidades; "10x" sem porcentagem é garantido.
| Item | Chance |
|---|---|
| Mineas | 1x / 2x / 3x |
| Barmeal Ticket | 3x / 6x / 9x |
| Poção Infinita (NN), Power Booster (NN) | cada: 50% / 75% / 1x |
| Angel Magic Powder (NN) | 30% / 40% / 2x 50% |
| Caixa de Areia Estelar da Bruxa | 30% / 40% / 50% |
| Bênção do Ferreiro (NN) | 25% / 35% / 2x 50% |
| Karvodailnirol | 20x 50% / 25x 75% / 30x |
| Núcleo de Refino Complexo | 0,5% / 0,75% / 1% |
| Manto dos Elementos [1], Botas Camufladas, Cachecol Dourado [1] | cada: 0,34% / 0,5% / 0,68% |
| Sapatos Estilosos, Battle Aura Manteau, Anel Caveira [1], Bunker Shield | cada: 0,14% / 0,2% / 0,28% |
| Guardian Helm | 0,07% / 0,1% / 0,14% |
| Item | Chance |
|---|---|
| Mineas | 4x / 5x / 6x |
| Barmeal Ticket | 12x / 15x / 18x |
| Poção Infinita (NN), Power Booster (NN) | cada: 2x 50% / 2x 75% / 2x |
| Angel Magic Powder (NN) | 30% / 40% / 2x 50% |
| Caixa de Areia Estelar da Bruxa | 30% / 40% / 50% |
| Bênção do Ferreiro (NN) | 25% / 35% / 2x 50% |
| Karvodailnirol | 20x 50% / 25x 75% / 30x |
| Núcleo de Refino Complexo | 1,25% / 1,5% / 1,75% |
| Manto dos Elementos [1], Botas Camufladas, Cachecol Dourado [1] | cada: 0,75% / 1% / 1,5% |
| Sapatos Estilosos, Battle Aura Manteau, Anel Caveira [1], Bunker Shield | cada: 0,3% / 0,4% / 0,6% |
| Guardian Helm, Luvas Militares [1] | cada: 0,14% / 0,2% / 0,3% |
| Manto do Cientista [1] | 0,014% / 0,02% / 0,03% |
| Item | Chance |
|---|---|
| Mineas | 7x / 8x / 9x |
| Barmeal Ticket | 21x / 24x / 27x |
| Clock Gear | 2x 50% / 2x 75% / 2x |
| Poção Infinita (NN), Power Booster (NN) | cada: 3x 50% / 3x 75% / 3x |
| Angel Magic Powder (NN) | 30% / 40% / 2x 50% |
| Caixa de Areia Estelar da Bruxa | 30% / 40% / 50% |
| Bênção do Ferreiro (NN) | 25% / 35% / 2x 50% |
| Karvodailnirol | 20x 50% / 25x 75% / 30x |
| Núcleo de Refino Complexo | 2% / 2,25% / 2,5% |
| Álbum de Cartas de Sapatos | 0,028% / 0,04% / 0,06% |
| Manto da Luz do Sol [1], Devil Flame Manteau [1], Grace Psychic Robe [1], Grace Severe Suit [1], Grace Duple Robe [1], Grace Cart Cannon Suit [1], Sagittarius Shoes, Anel de Águia do Vento, Anel dos Shuras | cada: 0,14% / 0,2% / 0,3% |
| Item | Chance |
|---|---|
| Essência Primordial | 1x / 2x / 3x |
| Moeda de Evento | 2x / 3x / 4x |
| Bênção do Ferreiro (NN) | 25% / 35% / 2x 50% |
| Angel Magic Powder | 30% / 40% / 2x 50% |
| Fruto de Yggdrasil, Semente de Yggdrasil | cada: 5x 50% / 8x 75% / 10x |
| Coração da Forja | 0,12% / 0,18% / 0,24% |
| Álbum de Cartas de Sapatos, Kings Eager [1], Kings Bless [1], Libra Shoes, Virgo Divine Cross [1], Virgo Shoes, Virgo Manteau, Virgo Mail [1], Encante Dynast | cada: 0,014% / 0,02% / 0,03% |
| Witchslayer Greatshield [1] | 0,007% / 0,01% / 0,015% |
| Item | Chance |
|---|---|
| Essência Primordial, Moeda de Evento | cada: 2x / 3x / 4x |
| Bênção do Ferreiro (NN) | 25% / 35% / 2x 50% |
| Angel Magic Powder | 30% / 40% / 2x 50% |
| Fruto de Yggdrasil, Semente de Yggdrasil | cada: 5x 50% / 8x 75% / 10x |
| Coração da Forja | 0,3% / 0,36% / 0,42% |
| Álbum Mágico de Cartas | 0,01% / 0,02% / 0,03% |
| Varmundt Reform Box | 0,02% / 0,03% / 0,04% |
| Valkyrie Curse Blight [1] | 0,014% / 0,02% / 0,03% |
| Manto do Guardião Morto | 0,007% / 0,01% / 0,015% |
| Encante Goddess of Abundance, Encante Demonlord's Calamity | cada: 0,067% / 0,1% / 0,15% |
| Encante Arcana | 0,02% / 0,03% / 0,045% |
| Item | Chance |
|---|---|
| Essência Primordial | 3x / 4x / 5x |
| Moeda de Evento | 2x / 3x / 4x |
| Bênção do Ferreiro (NN) | 25% / 35% / 2x 50% |
| Angel Magic Powder | 30% / 40% / 2x 50% |
| Fruto de Yggdrasil, Semente de Yggdrasil | cada: 5x 50% / 8x 75% / 10x |
| Coração da Forja | 0,48% / 0,54% / 0,6% |
| Álbum Mágico de Cartas | 0,04% / 0,05% / 0,06% |
| Casaco Comemorativo Dourado, Encante Hero, Encante Release of Magic | cada: 0,02% / 0,03% / 0,045% |
| Cesta das Maravilhas [1] | 0,014% / 0,02% / 0,03% |
| Memento Mori [1] | 0,007% / 0,01% / 0,015% |
| Encante Hero's Triumph | 0,067% / 0,1% / 0,15% |
Goblins
Passada a metade dos pontos do nível, cada monstro normal derrotado pode chamar um Goblin (um vivo de cada vez): 0,2% de chance para cada Goblin colorido (Vermelho, Azul, Verde, Amarelo e Roxo) e 0,1% para o Arco-Íris. No máximo 3 Goblins por Fenda. O drop do Goblin vai para todos que estão no mapa, menos para quem já pegou as 6 recompensas do dia.
| Item | Goblin colorido | Goblin Arco-Íris |
|---|---|---|
| Bênção do Ferreiro (NN) | 1 (garantido) | 5 (garantido) |
| Costume Mini Reaper | 1% | 3% |
| Costume Reaperina | 1% | 3% |
- Goblin que ainda estiver vivo quando o grupo muda de mapa, ou quando o Guardião cai, some sem dropar. Mate o Goblin assim que ele aparecer.
- Desde 15/10 os valores são esses. Antes eram 5 Bênçãos (50 no Arco-Íris), visuais a 5%/10% e sem limite de Goblins.
O Mini Reaper e a Reaperina são visuais exclusivos da Fenda. Equipados, dão dentro dela: +10% de dano físico, +10% de dano físico à distância, +10% de dano mágico, +10% de HP máximo e +10% de dano do Sopro do Dragão e do Sopro de Gelo. Os dois juntos não somam.
Encante de visual (Lirien)
Depois do Guardião, a Lirien encanta um visual de quem recebeu a recompensa daquela Fenda, uma vez por Fenda. Ela grava as linhas 1 e 2 de encante, por cima do que estiver lá, nunca com o mesmo encante nas duas. Visual que ocupa mais de um espaço não pode ser encantado.
| Dificuldade da Fenda | Visual | Encantes possíveis |
|---|---|---|
| Normal | Topo | POW, STA, WIS, SPL, CON ou CRT +1~2 Pós-conjuração −1~2% HP máximo +1~4% DEF +2~13 DEFM +2~7 Efetividade de cura +1~6% |
| Intermediate | Meio | |
| Hard | Baixo | |
| Extreme | Topo | POW, STA, WIS, SPL, CON ou CRT +1~5 Pós-conjuração −1~5% HP máximo +5~15% DEF +10~50 DEFM +5~25 Efetividade de cura +5~20% |
| Unreal | Meio | |
| Savage | Baixo |
NPCs e itens
| NPC | Onde fica | Para que serve |
|---|---|---|
| Portal da Fenda | Prontera (178, 203) | Opção Fenda Abissal: entrar, escolher o nível, missões diárias |
| Saída da Fenda | Na chegada de cada mapa de luta | Nível, mapa, pontos e tempo; opção de sair |
| Núcleo da Fenda | Arena do Guardião | Mesmo painel da Saída da Fenda |
| Prisma | Um por mapa de luta | Buff para o grupo |
| Lirien | Onde o Guardião caiu | Encante de visual |
| Item | De onde vem | Para que serve |
|---|---|---|
| Essência Primordial | Guardião, do Extreme em diante | Esticar o buff das missões diárias |
| Contrato da Fenda Abissal | Ainda sem fonte de obtenção | Uma entrada além das 6 do dia |
| Costume Mini Reaper | Goblins | Visual com bônus na Fenda |
| Costume Reaperina | Goblins | Visual com bônus na Fenda |
Veja também: Fenda Dimensional · Moedas do Jogo · Instâncias