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Joalheiro de Morocc

Da Wiki AwayRO
O Joalheiro de Morocc encanta a 410254.png Ancient Morocc Noble Jewelry [1] 410254 como no History e troca a joia pela versão 410553.png Item 410553 410553. Fica no hub do @craft1.
Resumo rápido
  • Onde: hub do @craft1 (hero_ent3 61, 113), ao lado do Encantador Primordial e do Vendedor Estranho.
  • Material: 35654.png Item 35654 35654, que dropa na Cratera Infernal. O modo seguro também gasta 35641.png Item 35641 35641.
  • Joia: venha com ela equipada para encantar. O slot da carta não é mexido.

Slot 2: Insígnia (Nv 1 a 10)

Escolha uma insígnia. A primeira colocação custa 2 Núcleo Pesadelo.

Insígnia Foco Na joia, por nível (Nv 1 → Nv 10)
Maestria dano à distância Dano à distância 1/3/6/10/15/25/36/45/60/75%, ATQ 15/30/60/100/160/220/360/450/590/750 e velocidade de ataque +1% por nível
Tenacidade corpo a corpo Dano corpo a corpo 1/2/4/7/11/17/24/31/39/50%, ATQ 10/20/40/70/110/170/240/310/390/500 e Perfect Hit +1 por nível
Virtude mágico Dano mágico 1/2/4/7/11/17/24/31/39/50% e conjuração fixa −0,1 s por nível
Afeição suporte Mesmo efeito da insígnia oficial

Subir de nível

Cada tentativa tem 50% de chance. No modo normal, a falha desce 1 nível (no Nv 1 não desce). Do Nv 5 em diante existe o modo seguro: custa mais e a falha não desce.

Nível atual Normal Seguro
1 4 Núcleo —
2 6 Núcleo —
3 8 Núcleo —
4 10 Núcleo —
5 12 Núcleo 60 Núcleo + 1 Cristal Primordial
6 16 Núcleo 66 Núcleo + 1 Cristal Primordial
7 20 Núcleo 80 Núcleo + 1 Cristal Primordial
8 28 Núcleo 112 Núcleo + 1 Cristal Primordial
9 40 Núcleo 210 Núcleo + 1 Cristal Primordial

Slots 3 e 4: atributos

Por 2 Núcleo Pesadelo, os dois slots são sorteados juntos entre POW, STA, WIS, SPL, CON e CRT (+1 a +5). Dois iguais +5 dão um bônus extra:

Par Bônus extra
POW +5 / POW +5 P.ATK +5 e dano corpo a corpo +5%
STA +5 / STA +5 RES +25 e −1% de dano recebido
WIS +5 / WIS +5 MRES +5, −1% de dano recebido e H.PLUS +10
SPL +5 / SPL +5 S.MATK +1 e dano mágico +1%
CON +5 / CON +5 P.ATK +1 e dano à distância +1%
CRT +5 / CRT +5 C.RATE +1 e dano crítico +1%

A joia volta para o inventário com o mesmo refino, grade, carta, opções e vínculo. É só equipar de novo. Joia alugada não é aceita.

Troca pela versão LT

O Joalheiro troca uma 410254.png Ancient Morocc Noble Jewelry [1] 410254 pela 410553.png Item 410553 410553. A joia vai desequipada, no inventário, junto com:

Item Quantidade
34200.png Selo da Tumba - Intermediate 34200 10.000
34201.png Selo da Tumba - Hard 34201 8.000
34202.png Selo da Tumba - Extreme 34202 6.000
34203.png Selo de Cheffenia - Intermediate 34203 10.000
34204.png Selo de Cheffenia - Hard 34204 8.000
34205.png Selo de Cheffenia - Extreme 34205 6.000
8009.png Item 8009 8009 2.000

Refino, carta, grade, opções e vínculo passam para a LT. Os encantes dos slots 2, 3 e 4 se perdem na troca.

Veja também: Bosque Espectral e Cratera Infernal · Fenda Abissal

Categorias:Sistemas