Templo do Pesadelo
No ar desde a manutenção de 28/10/2026.
- Onde: Porteiro Dimensional E, em Prontera (132, 196), o mesmo do Bosque Espectral e da Cratera Infernal.
- Requisito: nível 200.
- Quando: só às sextas-feiras, das 00:00 às 23:59.
- Tempo: 2 horas por conta a cada sexta. O relógio só corre enquanto você está dentro do Templo.
- Entrada: 100.000.000 de Zeny ou 10.000 de Cash, pagos uma vez por sexta.
- Grupo: até 4 jogadores. Também dá para entrar sozinho.
- Monstros: 60 MVPs diferentes, 2 de cada no mapa, com respawn de 2 minutos.
- Aura Verde: os MVPs recebem 99,9% a menos de dano.
- Recompensa principal: Coração da Forja, armas -LT e chapéus -LT da rotação semanal.
- Comando:
@pesadelomostra as regras e os drops da semana. Dentro do mapa, também leva de volta para Prontera.
Como entrar
Fale com o Porteiro Dimensional E em Prontera (/navi prontera 132/196) e escolha Templo do Pesadelo. No menu do Templo, escolha Entrar no Templo, o canto do mapa por onde quer começar (Nordeste, Noroeste, Sudoeste ou Sudeste) e pague a taxa: 100.000.000 de Zeny ou 10.000 de Cash, à sua escolha. A taxa é paga uma vez por sexta e vale para a conta toda: sair e voltar no mesmo dia não cobra de novo.
- A party pode ter no máximo 4 membros, contando quem está offline. Party maior não entra, e quem estiver no mapa numa party com mais de 4 é levado para Prontera.
- Não é possível entrar, sair ou convidar alguém para a party dentro do mapa.
- Teleporte, Asa de Mosca e memorizar não funcionam. Para sair, use
@pesadeloe escolha Sair do Templo, ou use uma Asa de Borboleta. - Curandeiros: antes de entrar, peguem o Frasco de Medicar no mesmo menu (veja Medicar e Doom).
Horário e tempo
Os drops do Templo são fortes, então ele tem limite de tempo:
- O Templo abre só na sexta-feira, das 00:00 às 23:59. Nos outros dias o Porteiro não deixa entrar.
- Cada conta tem 2 horas dentro do Templo por sexta. Trocar de personagem na mesma conta não dá mais tempo.
- O relógio trava quando você sai do mapa e volta a correr quando você entra de novo. Dá para fazer, por exemplo, uma hora de manhã e outra à noite.
- Você recebe aviso quando faltam 30, 10, 5 e 1 minuto. Quando o tempo acaba, você é levado para Prontera.
- Às 23:30 o Templo avisa que vai fechar. À meia-noite quem ainda estiver lá dentro volta para Prontera.
- O seu tempo restante aparece ao entrar, no menu do Porteiro e no
@pesadelo.
Mecânicas
| Mecânica | Como funciona |
|---|---|
| Debuff do mapa | Você perde 7% do HP e do SP a cada 4 segundos enquanto estiver no Templo. Sozinho o debuff não mata: ele para com 1 de HP. |
| Recuperação de HP | Poções e consumíveis curam 66% a menos. Habilidades de cura funcionam normalmente. |
| Dano recebido | O ataque básico de qualquer MVP tira de 3% a 5% do seu HP máximo, independente de DEF e de cartas. Kyrie Eleison, Safety Wall, Assumptio e as outras proteções de habilidade continuam valendo. As habilidades dos MVPs causam dano normal. |
| Aura Verde | Os MVPs recebem 99,9% a menos de dano. |
| Resistência | Cada MVP só é ferido por um tipo de dano: físico corpo a corpo, mágico ou físico à distância. Qualquer outro tipo causa 1 de dano. A lista de cada grupo está em Monstros. |
| Debuffs | Os MVPs de corpo a corpo podem causar Maldição (15 s) em quem eles acertam, e os de distância podem causar Blaze (15 s, queimadura de 1.000 + 3% do HP máximo a cada 3 s). Qualquer MVP pode causar Doom (20 s). Os três só saem com Medicar: veja Medicar e Doom. |
| Penalidade de morte | Quem é ressuscitado dentro do Templo fica com Fraqueza e causa 50% a menos de dano por 60 segundos. Morrer no Templo não tira EXP. |
| Armadilhas | Nenhuma habilidade do tipo armadilha funciona no mapa. |
Ciclo, Embalo e Coração do Templo
O Templo gira no sentido horário: Norte → Leste → Sul → Oeste. Os MVPs nascem no anel das bordas, nunca em cima de alguém. O nome mostra o tipo de dano que cada um sente: [C] corpo a corpo, [M] mágico, [D] à distância.
- Quem leva o drop: o grupo que mais feriu o MVP, não quem deu o último golpe.
- Marcos do Ciclo: 4 pilares nos cantos. Passe por eles em ordem. Cada volta completa com 8 abates ou mais dá +10% de drop, até +30% (3 voltas), enquanto você ficar no Templo. Ir na contramão não pune: a volta só recomeça dali.
- Embalo: cada abate até 2 minutos depois do anterior soma +5% de drop, até +50%. Parou ou morreu, zera.
- Coração do Templo: a cada 300 MVPs mortos no Templo, o Senhor do Pesadelo desperta na praça do centro (bolinha vermelha no minimapa). Ele sente os três tipos de dano: é a hora de juntar os grupos. Quando ele cai, todo mundo a até 30 células ganha 10 rolagens da tabela de drops, e o grupo que mais feriu ganha 20.
- Seu tempo, seu Ciclo e seu Embalo aparecem no
@pesadelo→ Meu tempo, Ciclo e Embalo.
Medicar e Doom
Dentro do Templo, Maldição, Blaze e Doom só saem com Medicar usado por um curandeiro. Bênção, Panaceia, Água Benta e as outras curas de status não removem esses três.
Podem usar Medicar para isso:
- Sacerdote, Sumo Sacerdote, Arcebispo e Cardeal;
- Espiritualista, Soul Reaper e Soul Ascetic;
- Doram e Spirit Handler.
O Frasco de Medicar sai de graça no menu do Templo para essas classes. Ele não acaba: cada uso lança Medicar no alvo escolhido. Quem não tem Medicar na árvore de habilidades precisa dele, e para os outros curandeiros ele também vale a pena: o Frasco funciona mesmo com o personagem silenciado, e vários MVPs do Templo silenciam em área. Ele não pode ser trocado, vendido nem dropado.
Doom dura 20 segundos. Se ninguém usar Medicar até o fim, o alvo morre, e todos os jogadores a até 3 células dele morrem junto. Sem curandeiro na party, quem pegar Doom deve se afastar do grupo antes do tempo acabar.
Habilidades bloqueadas
| Barreira de Gelo | Tornado | Prisão de Teia | Portal Dimensional | Cópia Explosiva |
| Salto Etéreo | Passo Etéreo | Recuar | Escudo Elemental | Prestígio Divino |
| Muralha de Espinhos | Brisa da Calmaria | Graça Real | Saudades de Você | Rebound Shield |
| Campo Magnético | Propulsão Traseira | Propulsão Dianteira | Rapto | Soul of Heaven and Earth |
| Eske | Armadilha Energizada | Mordida Feroz | Teleporte | Competentia |
| Fingir de Morto | Pulo do Gato | Gato-Mia | Vem Cá Filhote | Harmonizar |
| Ode a Hela | Símbolo do Caos | Em Família |
Monstros
São 60 MVPs, 2 de cada no mapa, com respawn de 2 minutos depois da morte. Todos têm nível 250 e começam com 60.000.000 de HP (com a Aura Verde, 60 bilhões de dano). O HP de cada tipo (corpo a corpo, mágico e distância) se ajusta sozinho durante a sexta, entre 30 e 300 milhões, para que um MVP leve em média uns 30 segundos para cair: se o Templo está matando rápido, o HP sobe; se está demorando, desce. O ajuste vale para os MVPs que nascem depois dele, e o Senhor do Pesadelo acompanha. Mantêm a raça, a propriedade e o tamanho do MVP original e atacam no máximo a cada 1,2 segundo. Cada um dá 5.000.000 de EXP de base e 3.500.000 de EXP de classe. Eles não deixam cair loot nem carta: tudo o que o Templo dá está em Drops.
Os MVPs usam as habilidades do original, sem invocação, teleporte, cura, desarme, quebra de equipamento, Proteger Terreno, Espelho Mágico e reflexo de dano. Fique atento a Julgamento Infernal, Terremoto e Silêncio em área, que alguns deles usam com frequência.
Só dano físico corpo a corpo
Podem causar Maldição.
| MVP | Raça | Propriedade | Tamanho |
|---|---|---|---|
| Baphomet | Demônio | Sombrio 3 | Grande |
| Awaken Ktullanux | Bruto | Água 4 | Grande |
| Drácula | Demônio | Sombrio 4 | Grande |
| Ceifador Ankou | Morto-Vivo | Morto-Vivo 4 | Grande |
| Belzebu | Demônio | Fantasma 4 | Grande |
| Corrupted Dark Lord | Morto-Vivo | Morto-Vivo 3 | Grande |
| Corrupted Spider Queen | Demônio | Sombrio 3 | Grande |
| Death Witch | Humanoide | Sombrio 2 | Médio |
| Deep Sea Kraken | Peixe | Água 4 | Grande |
| Senhor dos Mortos | Demônio | Sombrio 3 | Grande |
| Deus Morroc | Demônio | Sombrio 4 | Grande |
| Fenrir | Humanoide | Fantasma 2 | Médio |
| Guardião Morto Kades | Amorfo | Sombrio 3 | Grande |
| Jungoliant | Inseto | Neutro 4 | Grande |
| Necromante de Morroc | Humanoide | Neutro 3 | Médio |
| Rainha Scaraba | Inseto | Terra 3 | Grande |
| Detardeurus | Dragão | Sombrio 3 | Grande |
| Cavaleiro Tempestade | Amorfo | Vento 4 | Grande |
| Valkyrie Ingrid | Anjo | Água 4 | Médio |
| Valkyrie Reginleif | Anjo | Fogo 4 | Médio |
Só dano mágico
| MVP | Raça | Propriedade | Tamanho |
|---|---|---|---|
| Ifrit | Amorfo | Fogo 4 | Grande |
| Amdarais Sombrio | Morto-Vivo | Morto-Vivo 4 | Grande |
| Amon Ra Pesadelo | Humanoide | Terra 3 | Grande |
| Ancient Wootan Defender | Humanoide | Fogo 4 | Grande |
| Betelgeuse | Dragão | Neutro 2 | Grande |
| Burning Fang | Bruto | Fogo 4 | Grande |
| Chaos Baphomet | Demônio | Sombrio 3 | Grande |
| Flor do Luar | Demônio | Fogo 3 | Médio |
| God Freyja | Anjo | Sagrado 2 | Médio |
| Kiel-D-01 | Amorfo | Sombrio 2 | Médio |
| Memória de Thanatos | Demônio | Fantasma 4 | Grande |
| Ominous Turtle General | Bruto | Terra 2 | Grande |
| Faraó | Humanoide | Sombrio 3 | Grande |
| Phantom Himmelmez | Anjo | Sagrado 3 | Médio |
| Valkyrie Randgris | Anjo | Sagrado 4 | Grande |
| Bispo Decadente | Demônio | Sombrio 2 | Médio |
| Lady Tanee | Planta | Vento 3 | Grande |
| Gloom Under Night | Amorfo | Fantasma 3 | Grande |
| Tiara | Morto-Vivo | Sagrado 4 | Médio |
| Ultra Limacina | Peixe | Água 3 | Grande |
Só dano físico à distância
Podem causar Blaze.
| MVP | Raça | Propriedade | Tamanho |
|---|---|---|---|
| Algoz Eremes | Demônio | Veneno 4 | Médio |
| Aquila | Amorfo | Neutro 3 | Grande |
| Arquimaga Kathryne | Humanoide | Fantasma 3 | Médio |
| Thanatos Despedaçado | Demônio | Fogo 4 | Grande |
| Criador Flamel | Humanoide | Fogo 4 | Médio |
| Desordeira Gertie | Demônio | Veneno 4 | Médio |
| Doppelganger | Demônio | Sombrio 3 | Médio |
| General Daehyun | Humanoide | Terra 3 | Grande |
| Naght Sieger | Demônio | Fantasma 4 | Grande |
| Atroce | Bruto | Sombrio 3 | Grande |
| Lorde Seyren | Demônio | Fogo 4 | Médio |
| Mestre Chen | Demônio | Água 4 | Médio |
| Mestre-ferreiro Harword | Humanoide | Terra 4 | Médio |
| Paladino Randel | Humanoide | Sagrado 4 | Médio |
| Professora Célia | Humanoide | Fantasma 3 | Médio |
| Senhor das Serpentes | Bruto | Fantasma 3 | Grande |
| Entweihen Crothen | Demônio | Sombrio 4 | Médio |
| Vesper | Bruto | Sagrado 2 | Grande |
| Sumo Margaretha | Humanoide | Sagrado 4 | Médio |
| The One | Amorfo | Neutro 3 | Grande |
Drops
- Os drops são em grupo: a cada MVP abatido, cada membro da party que estiver a até 30 células de quem matou rola a própria chance. Quem fica parado longe do grupo não ganha nada.
- A Goma de Mascar e os itens com o mesmo efeito aumentam as chances de quem estiver com eles ativos.
- A cada 7 dias, na virada para quarta-feira, entram 2 itens de Tier A e de 5 a 8 itens de Tier B (no máximo 10). Os itens de uma semana não se repetem na semana seguinte. A rotação atual aparece no menu do Templo e no
@pesadelo. - Coração da Forja, os dois Álbuns e os drops de Tier A e Tier B são anunciados para o servidor inteiro.
- Com a mochila cheia, o item cai no chão aos seus pés.
Sempre ativos
| Item | Chance |
|---|---|
23307 |
0,6% |
35032 |
0,15% |
35654 |
0,2% |
| Álbum de Cartas do Pesadelo (veja abaixo) | 0,02% |
12246 |
0,02% |
O Coração da Forja é o material da Forja Primordial (+11 para +12 e +12 para +13 sem falha). O Núcleo Pesadelo é o material do Joalheiro de Morocc.
Tier A
0,005% cada. As 37 armas -LT abaixo entram na rotação, 2 por semana, e vendem por 1.000 de Zeny no NPC. Elas aceitam o
Modificador de Arma do Herói (Físico) 100744 e o
Modificador de Arma do Herói (Mágico) 100745.
Tier B
0,015% cada. Entram de 5 a 8 por semana e vendem por 1.000 de Zeny no NPC.
400245 |
400265 |
400246 |
400154
|
420066 |
400153 |
400261 |
400262
|
400263 |
400264 |
400266 |
400267
|
400156 |
400155 |
400152 |
400465
|
490382 |
490383 |
490374 |
490375
|
Álbum de Cartas do Pesadelo
Cai no Templo com 0,02% de chance. Ao abrir, dá uma carta: 5% de chance de uma carta Tier S, 10% de uma Tier A e 85% de uma Tier C.
Tier S (5%)
27327 |
300280 |
300080
|
300228 |
300378 |
27321
|
Tier A (10%)
4636 |
4602 |
27329
|
27383 |
300079 |
Tier C (85%)
31026 |
4556 |
300192
|
4697 |
300193 |
4592
|
27318 |
300266 |
4603
|
4604 |
4456 |
4601
|
4534 |
300078 |
4590
|
300107 |
27265 |
31023
|
27326 |
27182 |
27151
|
Comando @pesadelo
- Mecânicas, Os 60 MVPs e Drops da semana: as mesmas informações do menu do Templo, de qualquer lugar.
- Sair do Templo: aparece só dentro do mapa e leva para Prontera.
- Meu tempo, Ciclo e Embalo: quanto falta das suas 2 horas desta sexta, suas voltas e seu Embalo.
